Facebook ha svelato un servizio di cloud gaming free-to-play per condividere e giocare. Il servizio fa parte di Facebook Gaming ed è ora in beta test per un numero limitato di persone.
La mossa porta Facebook più a fondo nella distribuzione dei giochi, oltre ai giochi istantanei che le persone possono giocare tramite il suo servizio di messaggistica e il feed di notizie. Il servizio di cloud gaming verrà lanciato con solo cinque giochi. Potrebbe sembrare un modo timido per un gigante della tecnologia di espandere la propria presenza nei giochi. Ma il servizio ha già 200.000 utenti, che è più di quanto la maggior parte degli sfidanti delle piattaforme di gioco tradizionali possa gestire, anche con i loro lanci ufficiali.
Mentre gli Instant Games esistenti di Facebook sono titoli leggeri per giocatori occasionali e i loro amici, il nuovo servizio consentirà alle persone di giocare a giochi più sofisticati basati su cloud, come Asphalt 9: Legends di Gameloft, ha detto Jason Rubin di Facebook in un’intervista a GamesBeat.
“Non stiamo cercando di riprodurre giochi in streaming e non stiamo cercando di competere con console e dispositivi mobili”, ha detto Rubin. “Stiamo cercando di essere parte dell’ecosistema. Permettiamo alle persone di giocare dove vogliono. Siamo davvero entusiasti di iniziare con un’esperienza leggera. Il processo di installazione è un solo clic. “
Più di 700 milioni di utenti di Facebook giocano, su 2,7 miliardi di utenti attivi mensilmente sulla piattaforma. Il nuovo lancio del servizio cloud è un piccolo passo verso i giochi, ma Facebook spera che lo aiuterà a imparare. I giochi istantanei di Facebook , basati sul formato web HTML5, raggiungono attualmente circa 350 milioni di giocatori.
Dei cinque giochi, quattro possono essere giocati in regioni selezionate negli Stati Uniti. Rubin ha detto che non lo considera ancora nella sua fase di lancio ufficiale. Ma ha spiegato che la società sta facendo l’annuncio ora perché sta espandendo il beta test a più persone e ha pensato che la stampa lo avrebbe scoperto abbastanza presto.
Il servizio è nato da un accordo avviato lo scorso anno, quando Facebook ha acquisito la startup di cloud gaming con sede a Madrid PlayGiga per $ 78 milioni. PlayGiga è stato lanciato nel 2013 e ha sviluppato una piattaforma gaming-as-a-service basata su Visual Cloud di Intel. Tutto sommato, Facebook ha lavorato a questo sforzo di cloud gaming per circa 18 mesi.
“Facebook riguarda le comunità e ogni anno il tempo trascorso nelle comunità di gioco continua a crescere”, ha detto Rubin. “È ovvio che il gaming sta diventando una comunità più grande. Solo circa la metà dei nostri utenti di giochi gioca su Facebook e questo aiuterà a colmare il divario. C’è una grande differenza a causa del tipo di giochi che offriamo. Le persone possono giocare a più giochi senza mai lasciare Facebook “.
Sopra: Facebook Gaming sta lanciando giochi free-to-play basati su cloud.Credito immagine: Facebook
Giochi come Asphalt 9: Legends esistono sia su Google Play che sull’App Store, ma non era possibile riprodurne molti su Facebook senza la tecnologia di cloud streaming. Ho provato Asphalt 9 sul mio PC ed è andato tutto bene. Si è caricato istantaneamente e stavo giocando in pochi secondi. Sembrava una qualità ad alta definizione in una finestra del mio PC. Facebook consente al gioco di funzionare su un PC eseguendo il titolo Android in emulazione sul servizio di cloud gaming.
“Facebook sta facendo un tuffo nel pool di giochi in streaming su cloud con questa beta”, ha detto Lewis Ward, ricercatore di mercato IDC, in un’e-mail a GamesBeat. “È necessario fare molto di più prima di poterlo paragonare a [Microsoft] xCloud o [Sony] PlayStation Now, ecc. È interessante notare che Facebook si concentra sui giochi mobili free-to-play e avrà annunci di gioco integrati su Android e schermi PC fuori dal cancello, e questo è unico. “
Ha aggiunto: “Sembrerà riuscire a convincere milioni di americani a provare i giochi offerti sul servizio nei prossimi 12 mesi, a spendere soldi per loro e a guardare annunci pubblicitari, sostanzialmente in linea con il funzionamento di quei giochi attraverso il modello di download tradizionale . Solo farlo sarebbe un solido risultato del primo anno nel mio libro. “
Ward pensa che Facebook intenda fondere perfettamente i giochi in streaming su cloud con Instant Games (basati sulla tecnologia HTML5) e giochi web legacy, dove le persone non si rendono conto del tipo di gioco che stanno giocando.
“Facebook può sicuramente aumentare la distribuzione attraverso questa tecnologia e nel tempo offrire giochi che Instant Games non ha potuto”, ha detto Ward. “La mia comprensione è che i giochi multiplayer online entreranno nel mix prima della fine di quest’anno. Quindi potrebbero passare dai giochi casual a quelli mid-core, ma questa è una proposta a più lungo termine. Penso che lavorino per questo da anni, quindi non credo che sia una reazione istintiva alle recenti notizie relative ad Apple o a chiunque altro “.
Ho anche provato Moonton’s Mobile Legends: Adventure, un gioco di ruolo inattivo. Ha una grafica cartoon e controlli che sono ovviamente progettati per un touchscreen per smartphone. Nessuno dei giochi finora funziona con i controller, ha detto Rubin. I due giochi sono disponibili in regioni espanse a partire da lunedì: sul desktop e su Android.
Ancora una volta, il gioco non era niente di entusiasmante in un momento in cui Sony e Microsoft stanno lanciando le loro console di nuova generazione e sono disponibili servizi di cloud gaming come Google Stadia e Microsoft Project xCloud. Ma fa coinvolgere Facebook in giochi di facile accesso che aggirano l’attrito di aspettare grandi download, pagare per un gioco o affrontare altre barriere, ha detto Rubin.
“Non stiamo andando là fuori e competere con nessuno”, ha detto Rubin. “Stiamo solo offrendo agli sviluppatori e ai consumatori modi per trovarsi l’un l’altro in modo più efficiente e giocare. Puoi farlo senza mai lasciare Facebook “.
Sopra: Facebook Gaming offre titoli basati su cloud su Android e PC.Credito immagine: Facebook
Altri giochi disponibili questa settimana sono PGA Tour Golf Shootout di Concrete Software, Solitaire: Arthur’s Tale di Qublix Games e WWE SuperCard di 2K Games. Dirt Bike Unchained di Red Bull arriverà presto e Facebook continuerà a testare altri giochi.
Facebook ha notato in precedenza che non sta rendendo disponibile la distribuzione di giochi sulla sua app Facebook Gaming su iOS , poiché Apple ha posto una serie di restrizioni a suo modo. In un post sul blog , Rubin ha detto a proposito di iOS: “Sebbene il nostro percorso iOS sia incerto, una cosa è chiara. Apple tratta i giochi in modo diverso e continua a esercitare il controllo su una risorsa molto preziosa. Resta sintonizzato mentre elaboriamo il modo migliore per consentire alle persone di giocare quando e come vogliono, indipendentemente dal dispositivo che hanno acquistato “.
Rubin ha anche affermato che Facebook non promuoverà eccessivamente e non fornirà risultati, e non sta cercando di sostituire il tuo hardware di gioco preferito.
I giochi saranno tutti giocabili sul web con mouse e tastiera o su Android con dispositivi touchscreen. Questi giochi sono “tolleranti alla latenza”, il che significa che non richiedono interazioni estremamente veloci o connessioni Internet super veloci per funzionare, ha detto Rubin.
Ha detto che Facebook non richiede agli sviluppatori di riscrivere i loro giochi per hardware specifico per ottenere maggiori prestazioni. Rubin ha aggiunto che il servizio si evolverà, ma non ha lo scopo di fornire titoli esclusivi o titoli tripla A e si concentrerà invece su semplici giochi free-to-play. I giochi vengono lanciati con acquisti in-app e annunci abilitati, a seconda del formato del gioco e della scelta dello sviluppatore. Facebook sta introducendo annunci giocabili basati su cloud, in cui i giocatori possono provare facilmente i giochi.
I giocatori potranno utilizzare i nomi dei giocatori o nomi fittizi invece dei nomi completi e dell’immagine del profilo. Questi non sostituiscono i nomi reali su Facebook e vengono utilizzati nel contesto dei giochi. I nomi dei giocatori e l’attività di gioco appariranno accanto al vero nome di un giocatore quando scelgono di connettersi con amici o altri giocatori da un gioco. Gli sviluppatori che integrano Facebook Login for Gaming possono abilitare il cross-play tra la versione scaricata del loro gioco e la versione cloud su Facebook.
Ho chiesto a Rubin se voleva avere vecchi giochi arcade classici sul sistema, ma ha detto che non è un obiettivo attuale per Facebook, poiché la maggior parte di quei giochi non sono stati progettati come titoli free-to-play. Altri giochi debutteranno nel 2021, con l’aggiunta di giochi d’azione e avventura.
“Non ci sono molti giochi tripla A che stiamo cercando perché non è il nostro mercato e richiedono una latenza estremamente bassa”, ha detto Rubin. “Non stiamo cercando di proporre questo come alternativa a qualsiasi altra cosa.”
Guilherme Lachaut di Gameloft ha dichiarato in una e-mail che Asphalt 9: Legends ha avuto successo su molte piattaforme e questa è la testimonianza del fatto che può essere apprezzato da molti pubblici diversi, purché possa raggiungerli.
Ma in passato, il gioco non è stato in grado di funzionare sui dispositivi di fascia più bassa e ha richiesto tempi di download più lunghi.
“Trovare modi semplici per far divertire le persone con i nostri giochi sta diventando sempre più una realtà ogni giorno”, ha detto Lachaut. “In Gameloft, vogliamo che tutti giochino e il cloud gaming di Facebook è una fantastica opportunità per raggiungere un nuovo pubblico, che è già coinvolto nell’ecosistema Facebook e che sarà in grado di giocare immediatamente su PC e dispositivi mobili, senza doversi preoccupare sull’hardware o sui vincoli di caricamento. “

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